Informatique : 2ème Année Collège
Séance 4-1-8 : Programmation LOGO (Cours - Partie 4)
Professeur : Mr ROUKBI Achraf
Sommaire
XII- Les boucles
XII- Les boucles
Une boucle est une structure de contrôle permettant de répéter un même bloc d'instructions plusieurs fois.
Syntaxe : REPETE x [bloc d'instructions]
REPETE est la primitive à utiliser pour demander à la tortue d'exécuter un bloc d’instructions un nombre de fois bien défini.
Exemple : REPETE 4 [AV 60 TD 90]
L’instruction de cet exemple contient deux commandes (Avancer de 60 pas et Tourner à gauche de 90°).
Elle demande à la tortue d'exécuter ces deux commandes quatre fois de suite.
Résultat : Dessin d’une forme carrée de côté égal à 60 points :
Entre les crochets de l'instruction REPETE nous pouvons mettre toutes sortes d'instructions, y compris des instructions REPETE.