Mathématiques : 2Bac SMA-SMB
Semestre 2 Devoir 3 Modèle 1
Professeur : Mr CHEDDADI Haitam
I- Exercice 1
Un sac contient boules , dont sont blanches et sont noires.
Toutes les boules sont indiscernables au toucher.
Un jeu consiste à tirer une boule du sac à noter sa couleur et à la remettre dans le sac, puis à tirer du même sac une nouvelle boule et à noter aussi sa couleur.
La règle du jeu indique que :
- Si les deux boules tirées sont blanches, on gagne points.
- Si les deux boules tirées sont noires, on perd points.
- Si les deux boules tirées sont de couleurs différentes, le gain est nul.
- Calculer la probabilité de gagner points, la probabilité de perdre points et la probabilité de réaliser un gain nul.
On répète fois le jeu précédent.
- Calculer la probabilité de gagner points.
- Calculer la probabilité de gagner points.
Au cours d’un seul jeu,on considère la variable aléatoire qui prend uniquement les valeurs si on perd, si le gain est nul et si on gagne.
- Déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire .
- Calculer l’espérance mathématique de la variable aléatoire .
II- Exercice 2
Partie A
Soit .
- Montrer que si et sont premiers entre eux, alors :
On considère dans l'équation , et soit une solution de l’équation .
- Montrer que et sont premiers entre eux.
- Montrer que .
Partie B
On considère une urne U contenant cinquante boules numérotées de 1 à 50. (Les boules sont indiscernables au toucher).
On tire au hasard une boule de l’urne.
- Quelle est la probabilité d’obtenir une boule portant un numéro solution de l’équation ?
On tire au hasard une boule de l’urne, on note son numéro puis on la remet dans l'urne. On répète cette expérience trois fois de suite.
- Quelle est la probabilité d'obtenir exactement deux fois portant un numéro solution de l'équation ?
III- Exercice 3
On rappelle que est un espace vectoriel réel.
Pour tout , on pose :
On considère l’ensemble :
On note et et .
- Montrer que est un espace vectoriel réel.
- Montrer que est une base de l’espace vectoriel et donner sa dimension.
Soit un nombre complexe n'appartenant pas à .
- Montrer que la famille est une base de l’espace vectoriel réel .
On considère l'application de dans définie par avec et
- Vérifier que et .
- Déterminer les deux valeurs de pour lesquelles l’application est un isomorphisme de dans .
On prend dans cette question :
- Écrire dans la base la matrice .